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约 2 分钟

5.3 正方形的变换组合

计算机图形学labs/lab05-geometric-transformations·更新于 2026-09-15

5.3 正方形的变换组合

1. 任务描述

根据提示,在右侧修改代码空间,并自己绘制出图形。平台会对你编写的代码进行测试。

本关任务

  1. 理解并掌握 OpenGL 二维平移、旋转、缩放变换的方法。
  2. 阅读实验原理,掌握 OpenGL 程序平移、旋转、缩放变换的方法。

预期输出

预期输出

具体要求

  1. 背景色为黑色,用 glClearColor 来完成。
  2. 以中心为绘制原点,设计一个边长为 2 的正方形,将正方形颜色设置为红色:glColor3f(1.0, 0.0, 0.0)
  3. 完成前两关的内容。
  4. 将原正方形进行二维几何变换:将正方形向下平移 3.0,同时将正方形沿 X 方向放大 4 倍,沿 Y 方向扩大成原来的 1.5 倍。新生成的矩形颜色为蓝色:glColor3f(0.0, 0.0, 1.0)

本关提示

  1. glRectf() 函数来绘制正方形。
  2. 每进行一个矩阵操作时,需要先保存这个矩阵,调用 glPushMatrix() 函数,把当前矩阵压入堆栈。当需要恢复最近一次的保存时,调用 glPopMatrix() 函数,它相当于从堆栈栈顶弹出一个矩阵作为当前矩阵。

相关知识

为了完成本关任务,你需要掌握:OpenGL 二维平移、旋转、缩放变换的方法。


开始你的任务吧,祝你成功!

2. 我的回答

文件 step3/test3.cpp:

// 提示:写完代码请保存之后再进行评测
#include <GL/freeglut.h>
#include <stdio.h>

// 评测代码所用头文件-开始
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
// 评测代码所用头文件-结束

void init(void)
{  
    glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);       //设置背景颜色
	glMatrixMode(GL_PROJECTION);
	gluOrtho2D(-5.0, 5.0, -5.0, 5.0);       //设置显示的范围是X:-5.0~5.0, Y:-5.0~5.0
	glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
}

void myDraw(void)                           //二维几何变换
{
   // 每次绘制前清空上一帧的颜色缓冲区
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

    // 0. 绘制中心的初始原正方形(红色)
    glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);
    glRectf(-1.0f, -1.0f, 1.0f, 1.0f);

    // ---------------------------------------------------
    // 1. 包含第一关的内容:向上平移2.0,X放3倍,Y缩0.5倍(白色)
    // ---------------------------------------------------
    glPushMatrix();
    glTranslatef(0.0f, 2.0f, 0.0f);
    glScalef(3.0f, 0.5f, 1.0f);
    glColor3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);
    glRectf(-1.0f, -1.0f, 1.0f, 1.0f);
    glPopMatrix();

    // ---------------------------------------------------
    // 2. 包含第二关的内容1:向左平移3.0,逆时针旋转45度(亮绿色)
    // ---------------------------------------------------
    glPushMatrix();
    glTranslatef(-3.0f, 0.0f, 0.0f);
    glRotatef(45.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f); 
    glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f);
    glRectf(-1.0f, -1.0f, 1.0f, 1.0f);
    glPopMatrix();

    // ---------------------------------------------------
    // 3. 包含第二关的内容2:向右平移3.0,逆时针旋转45度(暗绿色)
    // ---------------------------------------------------
    glPushMatrix();
    glTranslatef(3.0f, 0.0f, 0.0f);
    glRotatef(45.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f); 
    glColor3f(0.0f, 0.7f, 0.0f);
    glRectf(-1.0f, -1.0f, 1.0f, 1.0f);
    glPopMatrix();

    // ---------------------------------------------------
    // 4. 本关新增内容:向下平移3.0,X放4倍,Y放1.5倍(蓝色)
    // ---------------------------------------------------
    glPushMatrix();
    // 同样,先自身缩放,然后再整体移动。代码顺序与实际发生顺序相反
    glTranslatef(0.0f, -3.0f, 0.0f);
    glScalef(4.0f, 1.5f, 1.0f);
    glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);
    glRectf(-1.0f, -1.0f, 1.0f, 1.0f);
    glPopMatrix();
}

int main(int argc, char *argv[])
{
	glutInit(&argc, argv);
	glutInitWindowPosition(100, 100);
	glutInitWindowSize(400, 400);
	glutCreateWindow("几何变换示例");
    
    init();
	glutDisplayFunc(&myDraw);
    glutMainLoopEvent();     
     
    /*************以下为评测代码,与本次实验内容无关,请勿修改**************/
    GLubyte* pPixelData = (GLubyte*)malloc(400 * 400 * 3);//分配内存
    GLint viewport[4] = {0};
    glReadBuffer(GL_FRONT);
    glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 4);
    glGetIntegerv(GL_VIEWPORT, viewport);
    glReadPixels(viewport[0], viewport[1], viewport[2], viewport[3], GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, pPixelData);

	cv::Mat img;
    std::vector<cv::Mat> imgPlanes;
    img.create(400, 400, CV_8UC3);
    cv::split(img, imgPlanes);
 
    for(int i = 0; i < 400; i ++) {
        unsigned char* plane0Ptr = imgPlanes[0].ptr<unsigned char>(i);
        unsigned char* plane1Ptr = imgPlanes[1].ptr<unsigned char>(i);
        unsigned char* plane2Ptr = imgPlanes[2].ptr<unsigned char>(i);
        for(int j = 0; j < 400; j ++) {
            int k = 3 * (i * 400 + j);
            plane2Ptr[j] = pPixelData[k];
            plane1Ptr[j] = pPixelData[k+1];
            plane0Ptr[j] = pPixelData[k+2];
        }
    }
    cv::merge(imgPlanes, img);
    cv::flip(img, img ,0); 
    cv::namedWindow("openglGrab");
    cv::imshow("openglGrab", img);
    //cv::waitKey();
    cv::imwrite("../img_step3/test.jpg", img);
	return 0;
}
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