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必考大题

计算机图形学exercises·更新于 2026-09-15

一、 中点画线算法与 Bresenham 画线算法

1. 【中点画线算法原理推导】 已知直线方程为 F(x,y)=ax+by+c=0F(x, y) = ax + by + c = 0,其中 a=y0y1a = y_0 - y_1b=x1x0b = x_1 - x_0。假定 xx 正向是最大位移方向(斜率在 0<k<10 < k < 1 之间)。请完成以下推导:

(1) 简述中点画线算法的几何判别准则与算法基本思想。(2分)

(2) 设当前列已绘制像素点为 (xp,yp)(x_p, y_p),推导中点判别式递推公式,指出在决策变量 d0d \ge 0d<0d < 0 时,下一列决策变量 dnextd_{\text{next}} 的更新算式。(4分)

(3) 推导为消除浮点运算而经过整数双倍放大后的判别式初值 d0d_0 公式,并给出下一个像素位置选择的决策依据。(4分)

中点画线法绘制实例演示: P₀(0,0) 到 P₁(5,2) M₁ M₂ M₃ M₄ (0,0) (1,0) (2,1) (3,1) (4,2) (5,2) X Y 0 1 2 3 4 5 6 1 2 3 理想直线 (y = 0.4x) 光栅化选择的像素点 中点判别位置 (M)

2. 【Bresenham 画线算法原理推导】 已知直线起点为 P0(x0,y0)P_0(x_0, y_0),终点为 P1(x1,y1)P_1(x_1, y_1)。假定 xx 正向是最大位移方向,且斜率满足 0<k<10 < k < 1。请完成以下推导:

(1) 简述 Bresenham 画线算法通过跟踪误差来逼近理想直线的算法基本思想。(2分)

(2) 设当前列决策变量为 did_i,推导下一列决策变量 di+1d_{i+1} 的误差判别递推公式。(4分)

(3) 说明如何通过消去分母与常数项,将算法改造为纯整数加减与移位运算,并给出整数型初值 d0d_0、决策更新增量以及下一步像素位置的选择依据。(4分)

Bresenham 原始算法演示: P₀(0,0) 到 P₁(5,2) [d 与 0.5 比较] y = 0.5 临界线 y = 1.5 临界线 (0,0) (1,0) (2,1) (3,1) (4,2) (5,2) X Y 0 1 2 3 4 5 6 1 2 3 理想直线 0.5 误差阈值边界线 Bresenham选中的离散像素

3. 【直线上栅化计算(1,1 至 5,2)】 已知需要绘制从起点 P0(1,1)P_0(1, 1) 到终点 P1(5,2)P_1(5, 2) 的直线段。请分别使用中点画线算法和 Bresenham 算法进行光栅化离散点列计算:

(1) 采用中点画线算法(双倍放大形式),写出直线方程系数 a,ba, b,计算决策变量初值 d0d_0,列出各步决策变量 dd 的值与选点结果坐标。(5分)

(2) 采用 Bresenham 算法(整数优化形式),写出误差决策变量初值 d0d'_0、增量项,并列表计算出各步的 dd 值判定与最终绘制的离散像素坐标点列 (x,y)(x,y)。(5分)

直线上栅化演示: P₀(1,1) 到 P₁(5,2) (1,1) (2,1) (3,2) (4,2) (5,2) X Y 0 1 2 3 4 5 6 1 2 3 理想直线 (P₀-P₁) 光栅化选择的像素点

4. 【直线上栅化计算(0,0 至 5,2)】 已知直线起点为 P0(0,0)P_0(0,0),终点为 P1(5,2)P_1(5,2)。请分别使用中点画线算法和 Bresenham 算法进行光栅化离散点列计算:

(1) 采用中点画线算法(双倍放大形式),写出直线方程系数 a,ba, b,计算决策变量初值 d0d_0,列出各步决策变量 dd 的值与选点结果坐标。(5分)

(2) 采用 Bresenham 算法(整数优化形式),写出误差项初值 d0d'_0,列出各步的 dd 值更新与绘制点坐标 (x,y)(x,y) 的完整递推计算过程表格。(5分)

中点画线与Bresenham算法离散像素点分布 (0,0) 到 (5,2) (0,0) (1,0) (2,1) (3,1) (4,2) (5,2) X Y 0 1 2 3 4 5 6 1 2 3 理想直线 光栅化选择的像素点

二、 改进的活动边表填充算法

5. 【改进的活动边表(AET)多边形填充】 已知某多边形的顶点坐标分别为:A(2,1)A(2, 1)B(6,1)B(6, 1)C(6,5)C(6, 5)D(4,3)D(4, 3)E(2,5)E(2, 5)F(1,4)F(1, 4)。若采用多边形扫描转换的改进活动边表算法进行填充,且边表与活动边表的结点结构统一规定为:[y_max | x_ymin | 1/k | next](其中 ymaxy_{\max} 为边最大纵坐标,xyminx_{ymin} 为边最小纵坐标处的横坐标,1/k1/k 为边斜率的倒数)。请完成以下设计计算:

(1) 构建该多边形的完整边表(ET 表),标明每个扫描线链表的挂接边及其具体参数。(5分)

(2) 写出扫描线从下往上递增到 y=3y = 3 时的活动边表(AET 表)的各个结点参数状态(按 xx 值从小到大排序)。(3分)

(3) 写出扫描线 y=3y = 3 时的有效填充像素区间。(2分)

x y 0 1 2 3 4 5 6 7 8 1 2 3 4 5 6 A(2, 1) B(6, 1) C(6, 5) D(4, 3) E(2, 5) F(1, 4)

三、 Liang-Barsky 算法直线裁剪

6. 【Liang-Barsky 直线段裁剪算法计算】 已知裁剪窗口为一个矩形区域,其边界值分别为:xwmin=0x_{w\min} = 0xwmax=2x_{w\max} = 2ywmin=0y_{w\min} = 0ywmax=2y_{w\max} = 2。待裁剪直线段的起点坐标为 A(1,1)A(1, -1),终点坐标为 B(2,3)B(2, 3)。请完成以下分析与计算:

(1) 写出 Liang-Barsky 算法的参数化线段表达式,并计算出直线段与四个裁剪边界对应的参数组 pkp_kqk(k=1,2,3,4)q_k \quad (k=1,2,3,4)。(4分)

(2) 计算得出入点参数 umaxu_{\max} 与出点参数 uminu_{\min},写出详细的边界相交类型判定过程。(4分)

(3) 根据 Liang-Barsky 算法的裁剪准则,判定该线段是否被接受,并求出窗口内部裁剪后的端点实际坐标值。(2分)

x y -1 0 1 2 3 -1 1 2 3 A(1, -1) B(2, 3) Window
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